阿凯小说世界>奇幻玄幻>无机与分析化学 > 第16章 超级大炸弹!
    喜欢玩无双割草类型的玩家肯定觉得👕不够爽,但在如此自由的🃓🗓开放世界里,就是彻头彻尾的优点🅇🄘了!

    玩家可以跳过🇁🕩当前打不过的怪,去其他地方拿装备升级,再回来对付眼前的怪。如果是其他游戏,这场战斗就变成一场数值碾压局,但对于【☞🀢⚄狼系】游戏而言,相当于是给了玩家一个轮椅。

    喜欢挑战的玩家能死磕,更喜欢轻松体验的玩🔰🄍家🖟也能体验到一场由自👃🆍己去平衡难度的战斗!

    这比动态等级模式更有效,因为难度高低的决定权在玩家手中,给人一种更加真实的代入感♛。

    只不过,这种模式也有一个大问题,那就是因为玩家可以在整个大地图上自由走动。所以地图上必🍒🇤须密布爽点和新奇感,否则玩家就会觉得地图大而空!

    这是个大问题,但也是🟇🚾😽在场这些顶级游戏🁈🃷制作人最不担心的问题,因为冬川澈的前面几部作品都一直在疯狂堆料,疯狂抠细节。像潜水员戴夫他就加入了大量中华料理,像轻音少女他就往里面塞了十几首🕤🋣经典ACG歌曲。

    玩家称呼冬川🇁🕩澈是冬川老贼,而在业界人士口中,冬川澈可🈕♶是不折不扣的细节狂魔,填充狂魔,而且这🝊些细节和填充物给出来的反馈都非常棒!

    看着台上侃侃而谈的冬川澈,SATE顶级游戏制作人香🏊😕🁓川原治深⚽🖻🗵吐出一口浊气,摇摇头笑道:“这款游戏,只要BOSS战和箱庭设计打磨到位,应该.就成了。”

    旁边,巨银旗下浪人工作室的村松龙宪也是点点🖟头,感叹道:“冬川这个家伙,真是有够夸张啊。”

    正所谓一叶知秋。

    虽然还没看到冬🋀🖋👇川澈给出人物成长模块介绍,但他们两位都是业界最顶端的人物,从地图设计上🅇🄘他们就能看出冬🋌🗹☽川澈的人物成长设计绝对会和只狼完全不同。

    这种加入大量探🋀🖋👇险收集要素的开放世界,怎么可能不给人物增🃓🗓加属性成长模块?

    他们已经在以平视的角度去看待冬川澈这位后辈,自然不觉得冬川澈会犯下【正反馈不足】这种初学者的毛病🟗🝐。

    对于顶级游戏制作人而言,他们非常清楚游戏能带给玩🝻🐓家哪些正反馈。就好像只狼为了拼刀带来的正反馈而放弃数值成长一样,他们所需要做的只是去挑选和抉择使用哪些正🐢🁥🇵反馈元素而已。

    事实也的确如这两位大佬预判的一样,在整个大🖟厅一片哗然的背景下,冬川澈放出了人物属♛性图。🍒🇤

    站在台上,冬川澈手上拿着屏幕操控按钮,感受着台下众人热烈讨论的氛围,他笑道:“我知道,只狼发售之后不少玩家、同行还有主播媒体抱怨过只狼的上手门槛太🐃☳高,成长反馈又偏弱。所以这次我们圣光社的新作将会在这方面给足玩家体验感,在这款游戏中,玩家不仅能体验到加点的成长乐趣,同时我们也准备增加一套装备成长系统。”

    装备成长系统?

    这话一出,台下来宾又都是微微皱眉。装备成长系统这玩意🈕♶儿并不罕见,什么打宝石以及强化就是装备成长系统,但冬川澈竟然把这一点拉出来重点描述。

    难道其中有什么玄机?

    来宾🂌🍕🇻们都是有些好奇,但很快,随着冬川澈的讲解,在场不🈕♶少人又是再次瞪大眼睛。

    “艾尔登法环是一款西幻背景的开放世界🁈🃷游戏。这种题材的游戏并不罕见,但我玩过这么多之后发🍒🇤现了其中的一个小问题。”

    冬川澈按下手中按钮,画面上出现一把古朴粗犷的双手剑,他继续笑道:“西幻背景的游戏,喜欢在装备上增加装备的故事来增加代入感。比如这把💩🔢剑屠过龙,那把剑弑过君所以这些武器被赋予了不同的特效,但这些背景故事又都独立于玩家。玩家在游🜤戏里屠龙弑🞫🗅君斩神灭圣,但这个时候玩家手里的武器并不会随着玩家的传奇遭遇而像那些已经设定好的装备一样被赋能,最多就是打个技能上去。