冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着剩下的位移技能,躲过。同时也射箭跟上输出。
但🞇陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三连刺…接控…🎅断头斩🀜♏平A…⛹🟐”解说道。
“夜与星打出⚼🖬的连招与Erz几乎⛹🟐一样,因为这种的连招,是很稳定的,🐭控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”
“不过,同样夜与星和Erz一样,🃏🖰🖐用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的🙽🏸🞶每三次攻击,都会出现一个暴击伤害🗸☳。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘🛩🟇战🆃🌷🃯斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢🎅,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职💐业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量🕫🌤高防御的。”
说完👠项链,解说看着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成,夜与星连招下⛹🟐来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来🚩🖄🐁夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,🇱🜓Erz还有装备的套装🆭💵效果!”
解说刚刚说完,🜄夜与星连招也要结束了,Erz的血量已经跌落7%🕓了。
最后夜与星再次打出🎅两个暴击,Etz的血量落入5%以下。
然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀💿🗦效果!
一杆长枪刺入Erz的身体,一串绝望的白色数字📅😙🁶跳出!🎼