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可是Erz也同时亮起套装技能,生命维持在1%,没有直接🚗死掉。
“伊拉泽的不甘之火,当♌受到死亡威胁时,生命下降于1%,免疫一切伤害,并维持三秒。”
“夜与星想用斩杀效果,破除Erz的套装效果。可惜啊!在最新版本改动🁚🆗🏯后,斩杀是破不了不死啊😩🝡😩🝡!”解说惋惜。
周永远看着屏幕没死的Erz,嘴角还是笑着。他🗚只是用斩🔵🄼杀逼Erz使用不死而已,后手在后面呢!
Erz抓紧🏼🟘🝗不死💋🐑效果的时间,挽着多情的报复,直接三连射朝夜与星射去。
现在他和夜与星技🔾🆐能几乎都陷入冷🈫🁓🅖却,只能靠普攻了。
夜与星直接开始💋🐑拉距离进行躲避,然后长枪⚮🔲🄟也变成🗚盾抵抗!
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……
一连串的伤害,💋🐑直🔾🆐接将夜与星的血拉入2%。
而Erz的不死效果才🝃🈠⛖过去两🏟🛖秒,还有一秒。
在Erz的射击中,夜与星逐渐来到一个很危险的位置了,左🚗右有残破石墙🁚🆗🏯挡路,后面则是悬崖。周永远知道对方肯定在最后一秒🔞🁲要来个三连射,想带走他。
但是,他还有一张底牌没有出,一个一直没有释放🗚的技能🜋🀣⚑!
E☩🂀rz拼着最后一秒射出三连箭后,又极速换盾做出格挡动作🚗。
三连箭转瞬即逝💋🐑,在快要落到夜与星身上时,周永远指尖飞舞,只见夜与星化作一串残影,穿过过三连箭,宛如疾电朝Erz奔去。
当!
Erz格挡成功,一点强制伤害跳出!
Erz笑了,他就知道对方留着一🈫🁓🅖个🏠奔击没有使用,早就防着这一手了。
胜券在握的Erz挡住奔击后,使用出斩击。斩击的技能前摇,虽然与格挡的前摇不同,但与格挡技能后摇相同,释放的速度无疑是快了许多。夜与星冲撞还在冷却,无法躲避!