“树懒版刀剑神域”最终定名为《黑暗之魂世界:影逝二度(WorldOfDarkSouls:ShadowsDie🐩Twice)》,虽然不知道以树懒们的语🚌💁🎹言要怎么翻译过🀤⚗👞去,但那不是我要担心的问题。
游戏打出的宣传语是“做你从未做过⛍的事”。
由于“赛博勒克斯-1”这个种族本身是数据,所以“完全潜行”技术对他🌗们根本没有吸引🂺力,主打宣传的是“全新的世界”和“全新的体验”。
也就是他们从未🜳见识过的“奇幻世界”和“真实的身体反馈”以及“复活机制”。
前者是因为他们社会发展的局限性而没有诞生的土壤,而后者则🆌🎍是因为他们数字生命当得太久,早已忘记要如♼🍮何控制真实身体了。🗰
最后,在传统的“枪、车、球”游戏中,是没有“复活”这个东西的,⛙🚲即使有类似的,也是下一盘的事了,而在这个游戏中,如果玩家在战斗中生命清零进入濒死状态,可以有一次原地半血复活的机会,或者等其他玩家来救,但如果🂁在同一场战斗中挂掉两次,就得老老实实回复活点⛇😕了。
所以,🀧在一个看起来十分有趣的异世界里,通过控制一个各方面反馈都十分真实,或者说晦涩的角色来冒🜛🂴险,这种“从未做过的事”一经宣传就引起了🆚🐉♬热烈讨论,内测名额更是直接爆满。
或许是由于发放的内测名额大部分都同属于诞生这“果实”的“枝杈”,接受能力也很强,在大概适应了一下操作方式之后,“先行者”们便直接🜕🁿四散而去体验世界。
然后就纷纷死回来了。
“【那个叫公主的猪好厉害。】”
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