《矩阵》第🖤二部的五场动作戏加上前半部对华胥国的展示,剧情的丰满程度比第一部还🗯要满,在CG预演中仍旧接近两个半小时的时长。
或许没有第一部给到观众的那种开天辟地般的震撼,但也绝🍖🟏对能让😘观众爽到过瘾。
不过这样一来,第二部中再次增强的🚐视听奇观又给第三部制造了障碍。
毕竟像《矩阵》这样的三部曲遵循的原则必定是一部比一部场面大,一部比一部🔄♬的奇观多。
原版《黑客帝国》便是如此。
《黑Ⅲ》的大决战就比《黑Ⅱ👽》尼奥🚐与史密斯的战斗场面要宏大,从地面打🝾到天空,毁楼灭城。
但在《😑矩阵》中,第二部基本就达到了这个级⛩别。
而且🕡男主和黑衣人在大海🌡🀤⚙中的战斗只会比《黑Ⅲ》场面更大,更加震撼。
这场战斗会从海边打到海面,再到空中,最🌢🀳🀸后冲入海中☴,再到海底。🐭🃈🕳
这样的战斗已经是天灾级别了。
那么第😑三部的大决⚛💆🏩战如果只是把第二部的场面挪到城市中,肯定是不够的。
观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高的,大决战的奇观🍖🟏必然是要🐭🃈🕳完全超过前两部的任🔺🅫何一场战斗的。
只是🕡从地面打到空中,再从空中打到地面可不行。
因此陈景行将《矩阵Ⅲ》的大决战又提升了一个level,既然打到天空还不够,那就打到太空中,打到月球🎤上。
本身在《黑客帝国》这个故事中,到了最后,跟救世主同样强大的史密斯就已经到了连矩阵的设计师都无可🅢奈何的程度了,完全失去了控制。
这就是😑设🎋🏥计师指责先知“你在玩一场危险的游戏♽🍴🌏”的原因。
既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。
而在《矩阵》的故事中,月球同样象征着主神,或者说真正的源代码就在这里,男主与黑衣人打到月球上并打的月球四🟏🜇⛮分五裂,🖷然后同归于尽,完成矩阵革命也顺理成章。
如此一来第三部的大决战就直👽接上升🚐到灭星级⛩了。
反正又不准备拍《矩阵Ⅳ》,不如🉐🆚🐄把能玩⛺的能拍出来的大场面尽可能奉献给🝾观众。
当然第三部的剧本连主演们也没有拿到,他们手中的只有第二部的剧本,《矩阵》这个项目的剧本是享受着最高级保密待遇🜒🁤的,毕竟就是靠一个个坑和谜团吊着观众胃口的。
要是演员把第二部的剧本不慎泄密,这个损失梦工厂还能接受,第三部可是整个故事的填坑之作,所有线索都会在第三部中揭开谜底,🟑要是泄露了出去陈景行怕是要🆅吐血。