冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着📺☑⚑剩下的位移技能,躲过。同时也射箭跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的🏰🝳🏊技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三连刺…接控⚷…断头斩平A…🌕”解说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连🗨🞆👸招,是很稳定的,控🁻🕹制衔接稳定,打出的伤害也是最🄀🝭大化。”
“不过,🔓⛴🞧同样夜与星和Er🄠⚨📹z一样🌕,用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每三次攻⚷⚷击,都会出现一个暴击伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成🗢🝖15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二🖝📩🝣十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了🁻🕹同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链,解说看⚷着Erz的血迅🌕速往下掉,赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成,夜与星连招下来🍙🈜,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有👸🍦装备的套装效果!”
解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,Erz的🏰🝳🏊血量已经跌落7%了⚰🕃。
最后夜与星再次打出两个😷🆁🌪暴🄠⚨📹击,Etz的血量落入5%以下。
然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀🔣🏋效果!
一杆🗪🞞长枪刺入Erz的身😷🆁🌪体,一串绝望的白色💟📄😔数字跳出!