《矩阵》第二部的五场动作戏加上前半部对华胥国的展示,剧情的丰满程度比第一部还要满,在CG预演中仍旧接近两个半小时的时长。
或许没🏞有第一部给☫🂒到观众的那种开天辟地般的震撼,但也绝对能让观众爽到过瘾。
不过这样一来,第二部中再次增强的视听奇🎚👥观又给第🐾🅢三部制造了障碍。
毕竟像《矩阵》这样的三部曲遵循的原则必定是一部比一🝏部场面大,一部比一部🌈☰的奇观多。
原版《黑客帝国》便是如此。
《😐黑Ⅲ》的大决战就比《黑Ⅱ》尼奥与史密斯的战斗场面要宏大,从地面打到天空,毁楼灭城。
但在《矩阵》中,第二部基本就达到了这个🎚👥级别。🔻🅱
而且男主和黑衣人在大海中的战斗只会比《黑Ⅲ》场面更大,更🕨🌅☕加震撼。
这场战斗会从海边打🄨到海面,再🛔🜄到空中,最🎚👥后冲入海中,再到海底。
这样的战斗已经是天灾级别了。
那么第三部的大☭🂧👋决战🄨如果只是把第二部的场面挪到城🐾🅢市中,肯定是不够的。
观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高的,大决战的奇观必然是要完全超过前🌈☰两部的任何一场战斗的。
只是从地面打到空中🄨,再从🌜⛦🜩空中打到地面可不行。
因此陈景行将《矩阵Ⅲ》的大决战又提升了一个le🐾🅢vel,既然打到天空还不够,那就打到太空🏨🜦中,打到月球上。
本身在《黑客帝国》这个故事中,到了🐋最后,跟救世主同样强大的史密斯就已经到了连矩阵的设计师都无可奈何的程度了,完全😹失去了控制。
这就是设计师指责先知“你在玩🛔🜄一场危险的游戏”的🐾🅢原因。
既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。
而在《矩阵》的故事中,月球同样象征🐋着主神,或者说真正的源代码就在这🌈里,男主与黑衣人打到月球上并打的月球四分五裂,然后同归于尽,完成矩阵革命💝💹🖭也顺理成章。
如此一来第三部的大决战🏅🗫🞤就直🖠🔃接🛔🜄上升到灭星级了。
反正又不准备拍《矩阵Ⅳ》,不如把能玩的能拍出来的大🝏场面尽可能奉献给观众。
当然第三部的剧本连主演们也没有拿到,他们手中的只有第二部的剧本,《矩阵》🙵这个项目的剧本是享受着最高级保密待遇的,毕竟就是靠一个🚬🖞个坑和谜团吊着观众胃口的。
要是演员🜸把第二部的剧本不慎泄密,这个损失梦工厂还能接受,第三部可是整个故事的填坑之作,所有线索都会在第三部中揭开谜底,要是泄露了出去陈景行怕是要吐血。