冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着剩下的位移技⚒能,躲过。同时也射🜷📚箭跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,🂊🍉夜与星舞动长🞑📚枪🖭,开始打出连招。
“十三连刺🏼…接控…断头斩平A…”解说道。🜷📚
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定🏅的,控制衔接稳定,🞑📚打出的伤害也是最🁂🂿🔦大化。”
“不过,同🏼样夜与星和Erz一样,用连招是带不走……”解🅒说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星🄇的每🏼三次攻击,都会🌮出现一个暴击伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项💞📀链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,🌹🄀🝭并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,🎘虽然效果是挺好的,但一般的输出🚕职业是完全撑不🈝了同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链,解🅝说看着Erz的🃲血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。
“有了🄇项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应🀴该会💶与夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似乎有⚒了优势,但我们不要🜷📚忘了,Erz还有🌛装备的套装效果!”
解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,Erz的血量🀴已经跌落7%了。
最后夜🄇与星再次打出两🎘个暴击,Etz的血量落🜚入5%以下。
然后只🄇见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!
一杆长枪刺入Erz的身体,一串绝望的白色数🜚字跳出!