众人脸色立刻一肃,不在‘暴露本性’。
“👪善久,🄙♤你准备一下🖯,对面大概率要来抓我。”
与此同时。
看到奥拉夫TP☠落地,开始正式对线后,陈一秋就略有预感。
以目前上路的对线线况,安掌门应该会来。
而对于安掌门这☠种顶尖食草型打野来说,陈一秋能通过上路线况,大概想到对方肯定会过来帮一下上路。
但什么时候来,在哪里出现,亦或者会☳☳不会Gank变反蹲。
他其实都摸不准。
所以只能简单提醒一下Blank,让他自己多注🏒意,别被反蹲到。
“好的,哥。”
介于阵容原因,Blank对上路非常偏爱,闻声立刻🞸😹点头,示意自己知道🄦⛞🛢。
陈一秋没再多说,开始和奥拉夫继续对线。
杰斯在这个版本虽然常被人说是下水单,可如果单论对线能力,还是那句话,英雄机制决定一切,🕄只要杰斯拉扯玩得好,基本上除了石头人等少数几个英雄,没什么太大的天敌。
而在当前版本,奥拉🖯夫其实算半个类似‘石头人🛜’的英雄,当然,说的是对线杰斯的效果,不是英雄机制。
因为奥拉夫Q🖑的距离和范🖕💛围极大极远,粘人👄效果与近战能力斐然。
杰斯前期又脆的☠可怜,一点被奥拉夫Q黏住,🀵🁆开疾跑,哪怕杰斯有锤形态的E技能,也只能饮恨当场。
到了🔜六级后,杰斯提升♯不大,奥拉夫却拥有了免疫+攻击+移速的无敌Buff,长达6S。
无论是中期🁩🈞⛃战斗力,还是单挑,都秒杀杰🕃🔦斯👄。
但,因为Cuvee开局被陈一秋单杀+打出双招,上🞸😹路🂡🐒⚻对线的情况已然发🄦⛞🛢生变化。
没了疾跑,没到六级🖯的奥拉夫,面对一个长手杰斯🏒,完全发挥不出自己无脑的英🍈雄机制,只能被动挨打。
陈一秋又是🁩🈞⛃那种对于距离把控,和长手英雄心得非常高的‘☬高🃨🚑💪手’。
于是,接下来上☠路的对线Cuvee很难🕃🔦受,发育没问题,却反过来被杰斯压着点,让他非常郁闷。