“神弃之地🕛”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网🚴🗤🝨络——《诡秘之主》。
诡秘之主的大致剧情,☹就是讲🞻现代社会随着旧神的苏🄣⚾醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。
而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵🅨🉃,结果成为对方的收藏品之一,🙠🝤变成被🄔☵绑在源堡的茧。
等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异🇺🝨世界而已。
总之在👑经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,🏠要对抗外神守🉠护自己的故乡。
而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来🅨🉃说的话,🕨🌈☳位于如今🆡的欧洲大陆。
在中第三历灾变纪元的时候🝌🝌,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。
经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧🅨🉃时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。⚁
然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,⚁让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。
结果计划出🕛现了那么🛜🝏一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点😲,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。
被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,🚡🔻终日被伸手不见📆😢五指的黑夜🜐所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。
等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角🆡终于抢在最后时刻,给予了神弃之地📬救🁞赎。
钟善泽记⚁得🕛自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。
对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡🖏👦者体系为基础🚴🗤🝨,去做一个动作类游戏。
钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作🄣⚾类联系🖬在一起,整个就不是很🉠容易做的样子。
毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏,然而⛾☗⛉克苏鲁这玩意一但数据化,就失去🎒了其最精髓的存⚁在。
因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策🜐略类游戏感觉会更好一些🛰☗⛋。
也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到🜠🃟🙁第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。
此刻戴👑文瓘所做的宣传文🁃案🝌,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈:
“对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好世🄏☉界🇮,直到神王陨🆫💤落的那一天。”
说到这里的时候PPT上图片自动👢💐变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的:
“那是一场骇人的大灾变,太阳被👢💐黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失🐬去🚴🗤🝨神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”