太阳能电厂要铺地板,100电的总投入超过1400矿,而电厂本体在室外的地表上,战斗中有受损风险。运气不好时,维修损失🜧🄦不👜一定会比另两类的发电消耗低。
放射⚧📲🞮热电发电机(挂载)100🚾电则只需要1000矿。
需要新建挂载点时,电力🁇🃬挂载点的价格跟生产槽一样都是2😺🆠🐻00,100电,两套热电需要四个挂点,共1800矿,平均成本会变成三者中最高的。
它的优势是相对位置更安全🍙🈝⚺点,平均每矿石产出236电(含核燃料生产损失),效率比聚变还高。
聚变套装开四个🈙⚓电力槽一个生产槽,加本体和配套装置,一起3200矿!扣除聚变燃料生产和海水抽取的耗电,仍然只要约720矿就能提供100电的纯⛝🛗🜥产出,建设成本最低。
有海水的地方,聚变套装每矿石给223电,只略低于热电,整体性价比相当高。
没海水有锂矿的情况,这三种发🚾电设施🚸😋⛛难分高下。而海水、锂矿都没有的地方,聚变套装性价比最低!
总🃝😳🅚之章鱼看来,海岛上的建造优先度,应该是🗠🝁聚变、🀰🀘☫热电、光电。
先造第三套聚变!
中途因矿石不够把水下工厂关停几小时🚸😋⛛,无人潜艇“标枪”也在第三套聚🅨变完💥工时才过百。
新聚变模块于23天早9点启动,👭四个实验室又能全开小项目了。
章鱼并没有🎲就此满足,产能不停,再建个两个放射热电发电机⛿。🇷🝐
基地现有的挂载点(电力)为六个,已有一个放射热🀰🀘☫电、三个高效🃌🖘光电,一个空的。
高效光电全拆了,刚好放两个。
开槽建热电就算了,成本确实高了些,即便不算缺矿也要精打细算。🇶🝁
两个挂载大电五个小时弄完。
此刻基地总发电量达到1840(含小科技带来的聚变增量),还有🇶🝁20套基础🖉🐯电(设施)可以随时启动应付紧急情况。
耗电量也极为可怕,4个矿加附属抽水的耗电就达到495,4个实验室小项目全开耗电600,三大燃料生产耗电1🙥80,其他包括食物生产之类的不稳定耗电都不算了,盈余居然还没有600!
电力⚧📲🞮建设完成前一会☧🁮🉈打了日常,当作无事发生。
这几⚧📲🞮天运气🎲都不错,怪兽群并未从北方攻击🔯。
或许⚧📲🞮因为北方不能登陆的地形原因,造成日常群很少出现在那个方向?
章鱼也是第一次在无人海岛上发展,无法确定真正的原因。