看着“请优先击杀🌮我”在游戏里被整的🝠翻江倒海,江佐内心毫无波澜,甚至还默默拆了袋薯片。
属性面板上,👨🙀显示请优先击杀我已经下🝠沉到了1000单位,此刻,🗼♔水流的混沌达到巅峰,即使有平衡器辅助,请优先击杀我也已经到了极限。
“主播加油!”
“坚持住,要到了!”
“忍不住就退出来吧,还是身体要紧。”
观众们有人🝣为他呐喊助威,也有人开始担心起他的身体,让他不要这么拼命。
请优先击🛌杀我👨🙀咬咬牙,心里一狠,正准备就此罢休时,周围的水流却在这一刻停止了🙤扰动。
用“停止”来形容似乎不太准确,水流仍然在流动,但比之前滚筒洗衣机式的扰动,🙤不知小了多少。
如果将之前的水流比喻成惊涛🔙骇浪的话,现在周围的水流,顶多算是池塘里的波澜。
水流的扰🛌动渐渐平缓,“请优先击杀我”还没停下来,旋转的源细胞像陀螺一样,依靠着惯性还在保持运转。
就这样转了十几秒,“陀🅤🈝螺🀶🁑”终于缓缓停了下来。
由于灵魂链接的原因,在游戏里停止旋转后,眩晕🈶感很快就会消散,“请优先击杀我”用了几秒的时间,就回过神来。先前的眩晕和呕吐顿时烟🖢🔖🀩消云散,甚至整个人还有点神清气爽。🚅
下沉还在继续,置身于峡谷内的幽深黑暗,深海恐惧感渐渐消退,一股静谧的宁🗞🜱静涌上心头,仿佛游离🎐🐑于天地之外,孤🖰寂飘渺。
这是“请优先击杀我”第🅤🈝一次看清峡谷内的环境。
峡谷的两边“岩壁”,是由密集排列的细胞组成,外面覆盖有🆇🍟一层薄膜,将细🈢⛤胞与腐蚀液体阻隔开来,保护内部的肝脏细胞。
四周的岩壁都是一片黑暗,黑暗之🆈中🎈🏆,唯见下方深渊有青黄荧光,微微照耀。
“请优先击杀我”朝下方看去,只见那几条青♀黄色的瀑布,正从下方的岩壁内,静静的流出,垂入深渊。
瀑布荧光闪闪,宛若星河。
直播间里的弹👨🙀幕一片叫好声🀶🁑,玩家们何是见过如此画面?即使专门做的特效视频,也🙤没有游戏里的画面精致。
特效视频,再怎么绚烂,终归是画面,无法让观众感同身受,有代入感。但这段游戏却不同,玩家们是随着主播的视角一起,游览深渊的世😆界。
黑暗的深渊、前期的铺垫、静谧的环境细胞nle不仅从画面,更从听觉🀫、触觉等等全部🃰方面,还原了峡谷深渊的场景,让人如同身临其境。
这种多种感觉夹杂在一起的🀶🁑画面呈现,🝠是视觉和心理上的多重享受。