冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Erz用着剩下的位移🐐⚤技能,躲过。同时也射箭跟上输出。

    但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与🖅🐎星的技能。被一击上挑击飞,夜与🃟星舞动长枪,开始打出😡🂽连招。

    “十三连刺…接控…断头斩🝂🈙平A…”解说道。

    “夜与星打出的连招与E🜓🁰rz几乎🔹🅤一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”

    “不☇☸过,同样夜与星和Erz一样,用🕏连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与☇☸星的每三次攻击,都会出现一个暴🕏击伤害。

    然后导播赶紧调出🚬🖡🔊资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也😡🂽是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链🝽🐦怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的🇁。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说🎨📧🝋看着Erz的血迅速往🕏下掉,赶紧继续分析战况。

    “有了项链的🐮加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%🜷🆮以下。

    虽然看起来夜与星似乎🐐⚤有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果!”

    解说刚刚说完,🎨📧🝋夜🚬🖡🔊与星连招也要结束了,Erz的血量已经跌落7%🖆了。

    最后夜与星再次打出两个🜓🁰暴击,Etz的血量落入5%🊲🔒⛧以下。

    然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命🃟低于5%,直接造成斩杀效果!

    一杆长枪刺入Er🚬🖡🔊z的身体,一串绝望的白色数字跳出!