“不过旭哥,支线网状这一块,咱们该怎么🔣调动玩家的情绪?”龚琦询问。
支线网状剧情,有一些是直接影响结局的。
但更多一些只是调低各个结局的权重。
例如康纳线里面,第一个人质屋子的场景,如果玩家操纵康纳🙽🏸🞵将跳出🞂👗浴缸的鱼放回去,并救下中枪🏕🙽的警察。
这虽然不会直接影响最终的结局,但却会增加康纳觉醒人类情绪结局的权重。📟🜋
所以这些网状分支🌀🟒🜢的选择,表现出来的剧情或许不是😭🄪最重要的,但却也不能弄成通马桶任务那样敷衍。
“多让支线剧情的选项,变成电车难题这种🔣道德困境的🂅🌜抉择就好了。”陈旭笑了笑道。
对于支线🟖🝊,尤其是网状架构的任务系统来说,这几乎可以算是一个万金油的做法了。
前世CDPR就是精通🎇此道的好手,尤其是巫师3跟2077更是将其运用的炉火纯青。
这家公司你能说它是个骗子,优化垃圾、首发半成😭🄧品,但任务设计尤🞂👗其是支线设计这一块,绝对是顶尖的水准。
“这样么!”肖岛跟修夫恍然大悟。
就是虐玩家的心态呗!
一条NPC全活路,剩下的根据分支🌨🁤🇳选☍项不同,让重要或者不重要的N💺🖽PC在一些关键选择中挂掉。
就像是只狼里的斩断不死跟归复常人一样。
御子或者狼,总得似一个,🚦🕥让玩家充满遗憾。
这一瞬间,两🕢🙁个人仿佛感觉到内心🕃深🌨🁤🇳处,某扇关着的大门慢慢被推开了。
旭哥果然是旭哥!
这是在学校里完全学不到的优秀经验啊!
肖岛跟修夫感慨一声,带着满足离开了。
看着离去两人的背景,
靠在椅子上,陈旭长舒了口气。
又少了一件事情,🌀🟒🜢剧情这一块应该也不☍用🏶🞤🖃他亲自一点点负责了。