类似少儿益智游戏。
整个房间约有一百平方,中心半空中悬浮着一个西瓜般大的光球,每时每刻🅾🌎都在往外随机发射着密密麻麻的光点🁦。
这些光点有快有慢,有直线有曲🏰🝬线,有自身弹开或把别的光点撞开,有些还会半路突然加速甚至一分为多。
每个爬塔者面前都有一颗拳头大的小光球,需要抓着这颗小🍏光球躲避大光球发出😔🁂🂿的光点。
一旦被光🜪点命中,小光球立马🂨消散,再想重新生成需要⛍🙊🈫等待一小时。
由于是虚拟空间哪怕爬塔者把小光球藏起来或用身体遮挡都无法阻止光点穿透遮挡物触碰到小光🙭球。
但只要保持不被光点击中。
随着时间推移。
小光球会呈现一种蓄力状态。
倘若它能“存活”🔉⚙一小时,就会🏰🝬获得一次能量攻击,可以对准大光球发射一个“自己”。
被发射出去的“小光球”只要🂨没被光点🗨🞆碰散,击中球体就能把大光球打灭。
关卡自然也就通关。
王玟上辈子遇到过类似的关卡,环境不🗨🞆一样但玩法大🝮🎠差不差。
在队内成员没有抽到特别契合的超凡技之前,这种关卡非常🍏劝退。
关🙚卡本身对爬塔者而言没有危🂨险,纯粹只是耽误时间和⛍🙊🈫精神压力。
除非放弃。
否则精神会一直处于紧绷状态。
越接近一小时越紧张,稍有不慎前功尽弃。
假如这是一款游戏,或📑🚅许还会显出些许趣味性。
可惜这是爬塔。
爬塔🅞者们往往会在这类关卡里浪费数个小时最后依然免不了心态爆炸选择出塔。
三人没有退路。