不过不急。
以两个🞾🙴钥匙为基准点,第一组、第🗠🝃🈢四组开始向外探索,确认钥匙周边的情⛷🟄况。
然后,第四组逃回来了……
第四组🞾🙴落点不到三公里,就有个小小怪兽🟙🝦窝,没有重武器,三个人打一窝小小怪兽,电力肯定不够,所以果断撤🏤⚤退。
接着没几分钟,🎝第三组的一个人,跑着跑着死在半路上——被小怪兽偷袭了。📹☈
事发地🞾🙴点距离第一组不到十五公里,等于钥匙也在小怪兽威🝊胁之下。
米罗线下下令,第一组撤回。
死掉的两个还在复活流程里,要重新申请加入基🍳🌍地,⛶🞷通过申请后☍♭还要等待过场动画把他们送到电梯上面的空间站。
线下,米罗做总结:“现在开的两个门,一号十几公里外有🝊小怪兽,只靠动力装甲哪怕有几十号人🄂恐怕也🚈很难。二号门外的小小怪兽巢穴可以集中力量消灭,但是不知道附近是不是也有小怪兽。”
夸父:“指挥官给我们的时间还剩不到二十六小时,就算再开个门⚡💹🖱情况也不一定更好吧。”
米罗:“老刘说得对。那边的环境毫无射程可言,一号门的平原区对于我们防守难度太大了。二号门附近的地形很特别,更容易找到🗜防守点,我认为强攻这一侧更合适。”
“你是班长你说了算。”
“对,就这么办吧。”
“好,大家☊趁⛢🜆⛥白天抓紧休息,我去找步兵大队要人和装备,晚上八点行动,可能要🐖熬夜。”
米罗上线找步兵大队上尉说明情况和计划。
上尉得知他们已经死了🎠两个人,觉得他们很勇,表示⛶🞷配合。
米罗他们出来时使用对接数据,只消耗两人次🐯的能量,两小时后能量恢复到三单位,足以通过十二人。
为避免行动意外,🁘🆅步兵大队先派一个七人小队进入二号门守🝊钥匙。
留👸🍩下一定能☊量余量,根据情况可以呼叫支援或选择撤退。
其实七个重装兵在E3战区已经可以试着打一打,但异次元环境过于恶劣,哪怕有透雾模式支持,两👅🆝百米外也啥都看不见🗏🚧🕵,所以只能保持安静守着钥匙等能量恢复。
好在环境不止是影响人类这边,怪兽的侦察能力似🞄乎也变得很弱,和小小怪兽巢穴短短三公里距离,几个小时下来🎦📘居然相安无事。
也就是NPC能忍,漫步的小小怪兽距离钥匙最近时只有三百🖣米,士兵都已经能看到影子,却没开火,怪兽也很给面子的路过。