如同上次一样,他眼中看到的一切都有些点和线附⛠着其上。
是那个如同直死魔眼的👄能力又回来了,同时被他开启了的还有战斗模式。
凭借战斗模式,他手中的这把ar🕥-15就是能当狙,能冲锋的神枪了,毕竟是加持了外挂嘛,自瞄锁头相当给力的。
把【战斗状态】解锁了。
眼中多了三个向心的三角标志,圈定在前方院落之中浇花的皮姆身上,杨明有信心,🝟🌙随时一枪就可以把他爆头。
【战👅🆝斗☘模式】和上个时间线接触过的一样,他的两双手旁各出现一圈六个快捷键。
左手六个分别是智能普攻,智能工🕥具切换,仅瞄🛂🙢准瞄准并锁定,红🖽瓶,蓝瓶,视野变小。
右手六个💽分别是智能武器选择,智🕥能选取目标,抓钩,坐骑,弹射🖽,视野变大。
当意识流转,每个金色的备选键都流转变大☰,快捷光标围绕着双手飘浮还挺像个法师。
杨明这才长起来,原来👄那个礼包里开出来的是ufo的钥匙啊!🕉
真是忘了要🞟🕖不然也不至于偷一辆车开,开这ufo去哪不行?
熟悉下十二个快捷键的作用,杨明找回了最开🕺始的时候还依靠金🕉手指时的感觉。
比如智能工具切换,就是在他开启智能选取目标的情况下,可以对应自己面对的情况选择使用的工具🆏🎦📔镐🍻🍎、锤还是斧子。
再点智能普攻便可化身成一个工具人,按自己的想法挖掘或建筑,工作的过程中他的意识是抽里的,就像是看别人在干活。
再比如选💽瞄准并锁定、智能选取目标、智能武器选择,便可以应对敌人自行最优选择剑、斧、锤、弓、投掷、法杖。
再点上智能普攻就能变成一个自🃌🖕💢动攻击敌人,杀伤效率极高的兵人,同样意识也是抽离的。
配上视线加减,更可抽离视线变成上帝视角,🕺最大可覆盖以本体为轴五百米画圆⛗的范围,最小恢复自身视线。
简而言之,开启战斗模式就像彻底回归横版游🕺戏状态,他只用意识控制🏸🞵本体就行了。
就算不开战斗模式也可以通过视线增加把🀛♃视线拉倒半空中观察周围的情况,🐽就好像在3d的视线去看2d的图画。
建筑,泥土等等所有的阻碍都被剖🕥视,而且视角不固定,可以在以本⚓🐼体为轴随意移🃬动。
这里边最让他没想到的是弹射,想来应该是对应游戏之中那个跳跃的键🏸🞵🏸🞵,可真用⛗起来之后就发现不一样了。
弹射可以让他直接脱离👄现行状态,最高弹飞5米直接选择抓钩,坐骑,翅膀,以最快速度脱离原地。