《鸿蒙始💫🔵:三族大战古均世》的正式版中,开局便与试玩版有所区🖉别,从鸿钧在天柱之顶逃脱,到与白色巨猿大战,都是以cg的形式播放。
一直到等到鸿钧将《神宝三皇内经》传授给巨人盘古以后,玩家才🖉真正能够开始🗂😰🅃操控角色,而第一场战斗仍然是与巨猿对战。
早在试玩版的时🄉候,葛昭度就可以击败巨猿,因而在正式版中的战斗,也🐲仍然是轻车熟路完成。
将巨猿给击败后仍然是试玩版的剧情,巨人⚕得到了“盘古”的名字,然后在🍥鸿钧的忽悠之下,踏上了去见证这个世界的道🅤🈡⛡路。
正式版相较试玩版来说,极大的增加了养成系🖅统,玩家可以通过技能树,培育出适合自己战斗风格的盘古。
盘古的技能树分为两大块🐜🀪,一棵是与《神宝三皇内经》有关🔱🄛♴的技能树,通过搏杀不断获得技能点,可以解锁更多的技能树区域。
有的技能是让玄功槽恢复速度整块,有的技能是让🕖玄功⛩🝂槽变得更厚,总之所有一切都围绕玄功槽作为基点出发。
另一棵技能树与鸿钧有关,虽然正式🙥🌡🀥版中盘古大多数战斗的时候,鸿钧都只会在一旁看戏,但也可以根据玩家的指令,从而施加一定的援手。
因而这棵技能树当中,有缩减鸿⛅🗿♲钧出场cd时间的加成,有增多鸿钧释放技能种类以及效果的加成。
除了这些战斗技能以外,还有一些辅佐技能,比如炼器、堪舆等方面,只是很💯🕕多都是灰色被锁死的状态,估计要随着剧情发展才能解锁。
实际上早有玩家在论坛上发🙃出疑⛅🗿♲问:技能呢?盘古怎么没一个自己的😌⛧战斗技能,全部不是召唤鸿钧就是加buff。
下面回复帖中有一个精品回答,此人表示“你问盘古为什么没技能?我能一拳头砸死你是多简单📄😘的事,如果一拳头砸不死就再来一拳,所以为什么需要技能?”
解决⛃🗭掉白猿以后,葛昭度先是经过一夜休息,让两个角⛩🝂色的状态回满,🚛然后才在次日继续出发。
当然在游💫🔵戏世界当中,所谓一夜休息只不过是一瞬间的事情,按键一点🚛只要没有意外事件,这一夜就算过去☥了。
葛昭度一夜过的这么轻松,可有些人就不同了,并不是其他游戏玩家😌⛧,而是作为接受任务的超脱受邀者,进入洪荒世⚤📛🛡界执行任务的三人。🀡
这三人在洪荒世界的第一🐜🀪个夜晚,就不是什么按键一点轻松过去,而是闻听着远处巨兽的咆哮,时不时被🌾🄮震动惊醒,而心惊胆战的度过。
索建和绫梦羽作🄉为最早一批受邀者,是2101年11月脱离现实世界,迄今为止📦也已经一年多了。
在这段期间他们对现实世界了解的不多,后面进来的人多也只是说一些大事,不可📦能说得太过仔细。
因此对于《鸿蒙始》这🜾🇱款游戏,三人实际🚫🖖上一无所知,也导致🝗🙓进入洪荒世界以后,对这个恐怖的世界陌生无比。
又是一阵剧烈的震动,直接将索建惊的弹射而起,再躺下以后发现无论如何也睡不着,不由的烦躁不安。🌾🄮🌾🄮
此时正是绫梦羽负责守夜,她无奈的提醒道:“睡不着也得躺下去,不然等到你守夜⛤🜚的🁷时候没精神怎么办?”
说话的时候远处又传来一阵震动,虽🙥🌡🀥然进来还不到一天的时间,但几人都已经晓得,这就是某个巨兽路过的声音。