“还有一个问题,就是我们要⚾🗅🙐在☠🀴🀾什么时间段推动交易?”
马特里克是游戏业务的主管,显然更多的是为自己的业务考虑,朋友工作室交♝易的这个案子做得越漂亮越好。
“越快越好!”
周不器还是一贯的思路,金融形势越紧张,账上的现金越多才能越安全。
马特里克有些犹豫,试探着提出自己的建议,“zynga那边好像又有了新的动静。一开始的时候,说是7月份进行ipo上市。后来欧债危机波及美国了,他们担心越拖延影响越深,就想提前上市,🟆🚵在5月份ipo。可是近期监管局对14家大银行的200亿美元🗕🛟🝩罚单出来,华尔街这边一片哀嚎,5月份的上市计划可能也要搁浅了。”
“所以呢?”
“具体情况不清楚,他们好像在找一些投行和资深人士在咨询,在🍈🆅🍆考虑🍐🗵是在5月份强行ipo上市,还是等到7月份,又或🗁😪者是彻底放手,到年底或者明年再选择上市。”
“嗯。”
周不器点了点头。
这还是有道理的。
zynga是一家社交游戏公司,这种轻研发、重营销的策略被认为是下一个时代的游戏趋势。这是资本市场看好的方向,zynga之所🞼以会遇到ipo危机,主要是受到了欧债危机以及200亿美元巨额罚单的影响。
欧债危机,这是长期化的金融地震,这🈦🀥没办法🔍⚻躲也🁄🃓🗚躲不开。
但是,罚单的影响是可以避开的。
罚款只💝💴是一次性的,14家金融机构把200亿美元的资金准备好,把罚款交上去,这件事就结束了,就可以翻篇🇸🝑了。
这只是实时性的突发事件,所以给金融🈦🀥市场造成的影响也只是短期的🅇。
受到罚款的影响,他们第🔄二季⚾🗅🙐度的财报会非常难看🁄🃓🗚。
可是到了第三季度,这些大机构的业务就会恢复如常了,就可以从第二季度这♝种“欧债+罚单”的双重影响走向只有“欧债”的单层影响。
也就是说,到🄘了6月份以后,金融市场的环境就会适当地转好。
欧债危机的影响还会有,但不会有罚单的🃭🛁影响了。
随着金融行业的“复苏”,其他行业也会开始跟着反弹,那个时候再运作朋友工作室的交易,可能可以拿到一个🕣更好的价位。
马特里💝💴克道:“我认为,可以先等一段时间,等到第三季度……最好是等到7月份以后再看。先看看zynga会🇸🝑不会在7月份上市,以zynga作为参照,那个时候再完成朋友工作室和ea的交易,会更加的公平,也更容易说服ea的董事会。”
周不器道:🖡🔋⚰“如果zynga没有在7月份上市怎么办?”