既然决定手⚎🐐⚎🐐动进行防御🝹🐀,知己知彼是相当必要的。

    和🟊之前红光部落的袭击相比,这🋜次🙮🍳🌆橙光部落的攻击强度要弱上不少。

    比如说,橙光部落来袭的队伍里🋜没有酋长,无法进行微🛡🝺🐊操,只能平a过来。

    【但绿光这边也没有。】

    又比如说,狼骑兵怎么🝹🐀也是骑兵,“逢林莫入”的规矩还是要守的,只要让劳工们躲🎅🎅进树林就不会有什么损失。

    【但它们的目的只是拆房子。】

    ……再比如⚎🐐说,它们是近战兵种,天生就被投矛兵克制。

    【但它们会投网。】

    ‘你够了!泼凉水很有意思吗?’

    【你自己说的,知己知彼才能百战百胜嘛。】📷🟡

    暂时无视蠢系统搞怪的话,就事实而言,这🁨🈑批狼骑兵单靠绿光部落剩余的兵种确实难以应对。

    只看它们即使无人指挥仍井然有序的排列和行进,以及那一对对凶残的雪亮双刀,再看看自由散漫的绿光部落成员们🃭🚿,在属性没有达成碾🚴🗤压👚🉙的情况下,输赢难道还有悬念吗?

    当🟊然没有,毕竟绿光赢定了,要问为什💈🏷🞮么,因为——呃,这话以后就🈞⛇😔不说了吧。

    正经🛷来说,狼骑兵有个不大不小的弱点💈🏷🞮:骑手和坐骑是两个不同的物种。

    【橙光狼骑兵,🉩🉿🍁肉食,攻击🇺🝩:8,友善:8,速度:12⛛🛂。】

    【特技:投网,掠夺,连击。】

    又能掠🁘夺资源,又能投网捉住猎物,最烦👡的是竟然能进行两次攻击,即使第二击是👪🋮🜬由座狼进行也有足够的威胁。

    但如果把它们分开的话……

    一道黑🁘影闪过,原本坐在狼背上的骑兵直接摔下去一个。

    【橙光座狼⚎🐐,肉食,攻击:4,友善:4,速度:12🛡🝺🐊。】

    【橙光骑手,肉食,攻击:🇺🝩8,友善:8,速度:0。】

    嗯……骑兵就是把自己的速度完全转移💈🏷🞮到坐🁨🈑骑上的步兵。