早上,工作室。

    今天是周末,当然是没有加班。

    钟🞔鸣🆎起床洗漱,伸了个懒腰,顺便看了看外面的风景。

    已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来,阳光晒着依旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感觉出外🃐🖼面的凉意。

    钟鸣在手环上看了看《工作狗生🟒存手册⚵》的评价,很是满意。🙝🋕

    评分、销量,作为一款独立游戏来说,又是🗂😯🄼一个爆款。

    不过让钟鸣更在意💗的是,《工作狗生存⚵手册》竟然在微博上起到了推波助澜的🅍🅐🅫作用,关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!

    上次这个话题上热搜还是因为那篇公众号上的⛻文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那♼时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而🞺在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!

    而且🆎底下吵得🊉🎢沸沸扬扬,大有不可开交的🂱💢势头。

    一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的🗂😯🄼加班行为,必🕿🏘🚔须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度辩解,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。

    从投票上来看,反💗对加🇜🙙班的人显然是占⚵了大多数。

    但是很显⚜然,想要真的改变这个现状,还需要很长时🕚🊍间的不懈努力。💭

    钟🞔鸣也知道,这个问题显然不可能因为一款游戏而得到解决🕾🏋😢。

    但如果一款游戏能让大家更好的体会到加班的利弊,更好地思考这个问题,🙊那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。

    钟鸣打开手环,看了看上面的积分。

    已经来到了1566分!

    好歹也是积攒了很💗久,这次钟📷🟡🞭鸣终🉿于忍不住了。

    开发完了《工作🏦🜖🂇狗生存手册🉶🋰》之后,从资金上来说,其实钟鸣已经可💭以有两条路选了。

    第一是继续开发独立游戏,只不过规模和体量,可以比之前的🙝🋕两款游戏更大!

    第二是开⚜发手环游戏,也就是像《机甲纪元》那样的氪金游戏🙝🋕。

    相对来说,钟鸣更倾向于前者。

    因为🆎氪金游戏虽然来钱快,但风险也并不🂱💢算低!