百人舰队大战,顾名思义,是可以容纳100🛨🞾🙵人的大型PVP模式。
战斗模式为🄡⚮🔲阵营战,双方各有100人,在各种随机地图中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠🄡⚮🔲的敌机数🗤🝡🌮量可以等量🏀🗁😬换算成代币,是个刷代币的好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果📜在战斗中被击坠,结算时代币🜻会除以2.
也就是🐋♷说,万一🏙敌机数量一个都没有被自己击坠,自己🗺♇🆔就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。
可🃇以说一般的🞧新🏙手是不会随便来这种模式成为提款机的。
而作为随机地形🏙的⚙👷地图,有时候阵营双方会因为成为守防,而得到增🎧强。
比如说多🍕一个要塞或基😬🄚地什么的,来代替舰队旗舰,并减📈😵少一定数量护卫舰。
可以说,防守🞧方整体还是要💡📘比进攻方占🝢便宜。
但同样🐋♷的,如果有地形优势的防守方被击♍破,进攻方🃈将会获得额外奖励·一次随机战利品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队大战,一般谁🏀🗁😬随机到有基地的防守🃈方,那基本上就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海🐰上、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地形的概率,大概为5%,可以🕲🍣说相当稀少。
随机到这种进攻方⚙👷的阵营,本来就比较吃♍亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
因为《机战》的🏙特殊性,很多军🏀🗁😬人玩家有时候也会组队在这种模式中进行进攻或防守的训练。
集团作战是军队最擅长的战斗。