注重游戏细节的玩家们对此表示狗屁,你特么🟡之☣前发布会上说的清清🚃楚楚,关闭科斯塔蒙德仪器之后,就马放南山刀枪入库了,哪来的功夫去开发这个什么狗屁设备?
况🞾🙲🎑且你们制作的那个宣传视频中,第一批遇到猛鬼卷土重来的猛鬼猎人,很明显没有这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,否则怎么会死的只剩下一个人?
毕竟如果此前真的存在这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,那么最应该装备的就是西海岸监测站,因为这里是最可能直面猛🗗鬼复苏的第一线。
在被这些玩家一阵狂喷乱🝼骂🇭🛵♆之后,猎鬼决定修改☣“猛鬼感知屏蔽护罩”的信息,起码把剧情圆的更通畅一些。
“猛鬼感知屏蔽护罩”这玩意在很早之前,人类当局就有了相关的设计概念,但是因为猛鬼消失的⛦太快,以至于没有办法进行实际测试。
所以观测站点那边是有列装的🐈♞,但显然在没有猛鬼进行测试的情况下,“猛鬼感知屏蔽护罩”缺乏有效性,🎁🎅才导致观测站点🎛👳🌿的成员伤亡惨重。
不过等到人类大规模进入新大陆,与猛鬼争夺生☣存空间的时候,“猛鬼感知屏蔽护罩”就已经研发完毕且大规模列装。
“猛鬼感知屏蔽⚖护罩”的原理,就是屏蔽护🙂🇦🚱罩会释放出一种电波,让猛鬼以为目标已经死亡,从而放弃对其进一步追杀。
但这种电波对人体也有极大🇭🛵♆影响,会导致护罩内的猎人陷入深度休🜵🆢眠即假死状态,就目前来讲不可能自我苏醒。
所以💠📌人类当局做了两手准备,首先猎♷人在离开营地之前,要🞁告之自己的目的地,这样如果出事了的话,可以顺着路线去寻找对方可能在哪。
其次是“猛鬼感知屏蔽护罩”还会散发电波🙂🇦🚱,让营地内的电站收到电波,从而确定猎人更准确🙱的位置。
所以对于新成为猎人的玩家来说,在营地内很经常🜑领取的一个任务,就是前去野外将那些假死的猎人收回来,论坛上普遍管这种行为叫做收尸。
收尸后来被猛鬼玩家给利用,他们虽然无法继续进攻猎人,但是🗭🞶专门堵着猎人的“尸😍⛲体”,等着新一波负责收尸的猎人上门来。
经🞾🙲🎑过猎人阵营这边的玩家强烈抗议,于是猎鬼在后来的更新中做出🜵🆢调整,这种情况会触发“攻防😟战模式”。
攻防战模式不是一种特定的游戏模式,而是指“世界模式”中的游戏类型,上☗述氪金选择模式这种属于“遭遇战”专属。
如果💠📌猛鬼与猎人之间陷入🝼“攻防战模式”,游戏模式将由猎人玩家来选择,并且不限制猎人玩家参加的数量。
这就意味着如果前来参战的猎人玩家数量非常多,就会让猛鬼玩家处于不利情况,很多猛鬼玩家见此☕⚷🖄更是直接掉头撤退。
但猎人玩家也不可能总🕻是都召集一大堆玩家去收尸,毕竟玩家们的时间都很宝贵,全去收尸的话自己的活还干不干?
要是能和猛鬼玩家开战还好,如果猛鬼玩家见这势头直接撤退,那🜵🆢我们不是等☗于白跑一趟了吗?
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