但关键在于陈旭要的就是没好处!
有好处,那不就完蛋了?
“☮🂲💭往好的一方面想,星河的出现,岂不是一件好事?”
“我们之前卖破绽给嗦尼是为什么?”
“不就是想要让玩家降低对荒野大🗤镖客的期待值么⚿🗈?”
“☮🂲💭这款游戏太过于特殊,节奏也太慢了,如果玩家不能沉下心玩进去🚋👷,很大概率会感觉到无聊。”
“此前我将塞尔达传说pc版,专门提档🝔🔱到一周前⚿🗈,就是有吸引玩家注意的这个想法。”
“现在星河的突然出🆞🐨现🔅,岂不是恰到好处?”
“至于销量,只要游戏足够优秀,这一切都😝不会是问题。”
“而对于荒🝒野大镖客,大家难道没🗤有信心么😝?”
“就如同当🝒初我跟大家说的一样🂒🎑,不要去做一家庸俗的游戏公司。”
“从黑白像素,再到如今的3d🂒🎑高清,游戏总♔🟓是要进步的。”
“塞尔达传说,我们给业界展现了,💂🏆什么叫做开放世界,什么叫做无缝🚙📳🞼式大地图的设计。”
“而现在,是时候让我们继续再次定义另一种开放⚿🗈世界的类型了!”
“只不过大家得记住,永远不要为了销量🝔🔱,让玩家过于的去期☂☏♿待🗐🚵我们。”
“此时此刻,便是最好的时候了,公布荒野大镖客的上线的具体时间,还有🞬🗓🛉放出我们准备的宣发视频吧!”
陈旭环顾众人,二话不说将熟练度max的鸡汤,狠狠的往众人🗐🚵嘴里面灌了进去。