而且,这🛝个预算还是建立在发展周期长达三个月的恐怖时长上。

    每将这个发展周期缩🏉短半个月,领主本人可能就要多投超过百万的资金进去!

    而想要领地产生明显的🎨盈利能力......至少也要到建设完备的一级城市才行,最好还得另配两个资源村落。

    这样的报价对于普通百🎨姓来说绝对是天价。哪怕是社会劳动力极大发展的现如今,大部分百姓一生的储蓄也就在两百万上下了。

    然而做“领主”无望,却不代表不能成为一方将领统御军团替领主们开疆🆺拓土!

    成为一方大将,将威名扬于四野,同🎖👆🆢样是让人感到酣畅淋🄼🂽漓的玩🃬🚼😲法

    而且游戏改版后,领主等级影响的不再是统帅雇佣兵的数量,而是改成了能够“加成”部下实力的数量,所以提高自身领主等级也变得比以往更有意义🗽♜。

    毕竟任何一个领主都希望将自己的☗部下交给一个等级高、能够给更多🄶🂂雇佣兵提供更多属性加成的玩家⛠🛷♚将领指挥的嘛

    但是现如今战略地图上的竞争也越来越残酷。很多玩家也只能在“保护期”的时候在系统设置的安全范围内赚点🁮小经验。一旦出了保护期便会快速被其余🃅🕙🊂强势领主就地清除,等于是将新人们的发展空间压缩到了极致!

    除🎵了做做战略任务赚点🎨经验外,想提升领主🚚🔀等级也变得越来越难

    而“🅓🆅🍎领主副☃☙⛝本”的出现恰是🞛有效的解决途径!

    这种微型领主副本目前在整个游戏世界中还🚚🔀没有泛滥,出现的数量不多,但是玩家们却已经将其研究的十分透彻了!

    一🎵般而言,这种微型领主副本的剧情相对简单。玩家会有鲜明的任务线指导玩家该怎么做,所部部下也多在一百以内。让一🇂🕯🍌些还不太适应世界地图上即时、激烈的战场氛围的玩家有了一个比较平缓的适📉🙂🇤应过程。

    玩家可以自己带兵进入副本,能够让部下赚🚚🔀取经验和军功。不过死伤也要自负,一旦士兵死亡就是真的死亡了

    而如果玩家单人进入或者兵力不足,则会由系统补足,反🄼🂽正能够保证玩家有部下就对了。

    而这些微型领主副本的奖励大多不错,除了和普通冒险副本一样的经验、装备奖励外,就是领主经验奖励🗰,如果完成度高,偶尔还会有极少量的兵员奖励和更稀有的领主物资奖励,比如领主魔法、领地建设图纸、军备生产图纸之类的,对于玩家来说都是重宝!

    而由于沾了“希望沼泽”这个就在隔壁的微型领主副本的光,在消🞲息传开后,虎王堂控制下的战🈈🟦争堡垒俨然就成了数十万玩家的天然集中地!

    唯一可惜的是由于战争堡垒是属于☗鬼族的建筑,🜙和人族的城市不能联通传送阵,因而在往来上有些麻烦,否则的话这个🙟玩家人流量最起码还得再加一个零!

    不过这种“麻烦”却最终成全了虎王堂!

    正是因为大量想在此刷副本、刷领主经验的玩家不愿意频繁的和外界城市往来(荣耀之城在之前的战争中彻底毁了,所以距离最近的城市也有些距离)🗽♜,所以虎王堂便能就地发财。在从别的城市大批量买来各种补给后于本地高🃬🚹价出售。

    虽然他们的行为有些不🎨仗义,更是有不少的本地玩家骂他们心黑,但是骂归骂。这可一点都没影响到虎王堂的人做生意!

    虽说游戏公会不同于职业玩家工作室,玩游戏只图痛快不求盈利,但是这样子等同于白捡的钱不赚就是傻瓜了,哪怕赚了钱再拿来投资到游戏中都🂻是稳赚的!