数百万份游戏卡,最终只卖出一百多🜋🀪万份,便因为口碑,成了压死骆驼的最后一根稻草。
这个时期,🙟雅达利实行🎵🕞以数量压倒质量的方针,在越发繁荣的游戏市场,不断将大量游戏投放进市场。
据统计,在美国游戏市场最☽🄸繁荣的时期,一年之内,整个北美游戏市场,出🚬🖚📈现了上万款游戏软件,大量同质化垃圾游🅒🅼戏,充斥着整个游戏市场,让玩家分不清到底哪个游戏好,那个游戏坏。
在受到众多垃圾游戏冲击后,北美玩家开始对雅达🁒🅊利失去信心,最终在‘et外星人’♋出现后,彻底爆发出来,引发了史无前例的游戏大崩溃。
雅达😶🅺利崩溃后,整个北美游戏市场一时间无人敢涉及游戏行业,本土游戏公司更是消失的无影无踪,市场🌸一片空白,这给了后来日本游戏公司绝佳的🏺进军机会。
杨辰从掌机入手,为的就🂷📝🛶是避开接🆎🎝💇下来由雅达利崩盘引发的游戏市场大崩溃。
危机危机,危险往往与机遇并存。
雅达利崩溃,在🞿🙺🏠于它对玩家的不负责任,为了获取一时的利益,将玩家体验置之不理。
后世,雅达利大崩溃之🎵🕞后,岛国任天堂公司吸取了雅达利崩盘冲击的教训,在“红白机”f上建立了“权利金制度”来控制游戏🜆软件质量。
一九八五年,任天堂凭借一款在岛国经受考验的游戏,‘♆🆈🍣超级马里奥兄弟’,一举进军北美市场成功。
一时间,整个北美游戏市场,在短短两三年的时间🁒🅊里🚇👓🈚,又重新恢复恢复过来。
任天堂仅用两三年时🅠🇹间,就把崩盘的北美游戏市场恢复到全盛时期,从这点就不难看出美国人对游戏的偏爱🎒🐣。🃅
作为后世之人,🞿🙺🏠杨辰很清楚未来的游戏市场有多么的庞😼🆭💵大。
在智能手机🙟还没有普及之前,游戏机就是一个大金矿,握住它,就等于拥有一座金山。
如今他旗下的橙子科技g掌机已经在🜋🀪北美打开局面,只要接下来获得良好的口碑,那么就能够短时间内吸引🎒🐣大批游戏玩家。
再过不久,等到明🙄🇹🝛年下半年,雅达利崩溃,便是他进军家用机和街机市场的最佳时机。
家用机和街机市场的规模,并不比掌🜋🀪上游戏机小多少,尤其是在欧美🚻国家,家用机受欢迎程度仅次于掌机。
趁着岛国🚩🕿游戏公司还没有反应过来之前,接手雅达利留下的遗产,🂂北美游戏市场说不定能够逆转回来。
如今北美游戏市场已经趋向于成熟,即🜴🆕🏚便崩溃也不会一下♆🆈🍣子跌落谷底,只要中间出现一家能够接盘的公司,重新获得🅒🅼玩家的青睐,整个游戏市场就不会垮台。
现在整个北美游戏市场,雅达利一家独大,控制着整个游戏市场的终端渠道,它不倒台,没有任何一家公司能够在它嘴里抢食。
所以,杨辰现在只能等,等☽🄸着雅达利崩溃,在它还没有崩溃前,尽量避🌈开锋芒。🜅
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