巨钳长🚜🔌⚸得跟招潮蟹差不多,但它是怪兽不是露🈰🁻卡,不能烤来吃,会死。
尸体没🚜🔌⚸有任何利用价值,除🇿🞗🔖了“研究样本”。
研究样本可以简单🞅👳理解为怪兽的癌变组织,有🈰🁻一条特殊的生物学技术路线,比较玄学化。
这么硬的东西现🟢🞳在怎么取研究样本…🌾🄯…答案是时间。
怪兽死亡后会发生污染,区别于露卡生物的分解,污染的结果虽🉠🈫🁏然和分解差不多,区域内却是人类禁🖡🔍⛂区,直接接触会死!
反正玩家角色都是个位数血量,🗼♔标记🌾🄯危险的区域千万🀨别碰,可能喝药的时间都没有就跪了。
要达到四级基🄓☭🂧地或解锁怪兽系某些技术,才能进行怪兽的尸体运输与保🖩🕎🈞存、解体,但也没什么实🗸际好处。
一般☟🀦都是等污染结束😑看💽看有没有研究样本留下。
还好巨钳在小小🟢🞳怪兽里也是体型最小的那种,污♩染过程很短,以大约5小时左右会结束污染。
现在嘛,先回基地喘口气。
《星球战略》本体就有体能条设定,重🈐♇制成虚拟环境,玩家自身能力可以超过“基本动作限制”的同时,高强度战斗也能反向影响玩家的精神。
回到基地,🃱把生产模式改回建筑产能,不开加速,缓过气来睡了一阵。
起床后查看进度,稍作等待,2级科技高效生产♩先搞定。
“高效生产:
解锁高效生产🄓☭🂧装置(物资),占据两个生产槽,产能为基础生产模块的3倍。
解锁基本电力模块(挂载)
解锁基本生产模块(外部设施)”
高效生产装置的单槽效率是基础型的1.5倍,不能生产食物。早期章鱼也🚴不打算堆人员,等级补给的食物足够用,所以这东西一出,基本生产模块就😼🆭没多🁆🃦🚃少实际意义了。
可惜这玩意🃱有点贵,建造消🇿🞗🔖耗为150单位矿物,第二天的补给到达前没资源造。
章鱼先选择该技术,主要为了挂载电力模块。🈰🁻
2级基地能搭载两个挂载电力模块和两个炮台/挂载生产设施,紧缺的🖩🕎🈞电力当然要优先。
研究完成空缺出的20💽电,章鱼略作纠结,选了个升级基地非必选的项目“导体♲🌖/半导体”,也是为了加电。