众人脸色立刻一肃,不在‘暴露本性’。
“善久,你⛨准备一下💾,对面大概率要来抓我。🐬🂸”
与此同时。
看到奥拉夫TP落地,开始正式🝛对线后👎,陈一秋就略有预感。
以目前上路的对线线况,安掌门应该会来。
而对于安掌门这种顶💾尖食草型打野🖙💾🗚来🏽🟠说,陈一秋能通过上路线况,大概想到对方肯定会过来帮一下上路。
但什么时候来,在哪里出现,亦或者会不会G🐬🂸ank变反蹲🖅🐏⚜。
他其实都摸不准。
所以只能简单提醒一下Blank,让他自己多注🌋♉🆦意,别被反蹲到。
“好的,哥。”
介于阵容原⛨因,Blank对上路非常偏爱,闻声立刻点头,示意自己知道。🅭
陈一秋没再多说,开始和奥拉夫继续对线。
杰🗝🜦斯在这个版本虽然常被人说是下水单,可如果单论对线能力,还是那句话,英雄机制决定一切,只要杰斯拉扯玩得好,基本上除了石头人等少数几个英雄,没什么太大的天敌。
而在当前版本🙽🏵,奥🐕⛕拉夫其实算半个类似‘石头人’的英雄,当然,说的是对线杰斯的效果,不是英雄机制。🉣
因为奥拉夫Q的距离和范围极大极远🏽🟠🏽🟠,粘人效果与近战能力斐然。
杰斯前期又脆的可怜,一点被奥拉夫Q黏住,开疾跑,哪怕杰斯有锤形🕤态的E技能,也只能饮恨当场。
到了六级后,杰斯提升不大,奥拉夫却拥有了免疫+攻击+移速的无敌Buff,长🛅🚀达6S。
无论是中期⛨战斗力🐕⛕,还是🛲☫单挑,都秒杀杰斯。
但,👴🍀🄻因为Cuvee开局被🞾🙰陈一秋单杀+打出双招,上路对线的情况已然发生变化。
没了疾跑,没到六级的奥拉夫,面对一个长手杰斯🌋♉🆦,完全发挥不🌞⛸🟉出自己无脑的英雄机制,只能被动🄘♟挨打。
陈一秋又是那种对于距离把控🕭🌵,和长手英雄心得非常高的‘高手’。
于是,接下来上路的对线Cuvee很难受,发育没问题,却反过来被🕤杰斯压着点,让他非常郁闷。